그림그리면서 루미스랑 인체해부를 졎나 파다가 좀 현타가 왔는데

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작성자루리웹1932608601 조회 4,605회 작성일 2016-09-01 20:24:57 댓글 6

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지루하기도 하고 뭔가 지겨워지기도 하고 실력향상도 잘 모르겠고..

 

진짜 영자 아재가 권하는 것처럼

 

잡지떼기 해볼까

 

집에 호문큘러스 상업지 하나 있는데 작정하고 베껴볼까

댓글목록

카이테스틴님의 댓글

profile_image 카이테스틴 작성일
것도 그거고 이자세가 어떻게 이자세를 취할수 있는가 이런것도 어느정도 파악이 되어야함.
아니면 빽빽이 백날해도 느는건 트레이싱 뿐이지

루리웹1932608601님의 댓글의 댓글

profile_image 루리웹1932608601 원글 작성일
그게 해부학 아는거랑은 또 다른거지?

카이테스틴님의 댓글의 댓글

profile_image 카이테스틴 작성일
기본적인 해부학은 아는게 좋긴한데 일단 만화그리는 사람은 어떤자세에서 어떤 포즈가 나오고 어떤 부분이 튀어나온다 이런걸 잘아는게 더중요하다고 생각함 난.
애초에 난 만화그리면서 해부학따윈 모르고 하기도 했고....

毛부리님의 댓글

profile_image 毛부리 작성일
아.. 내가 조언을 하나 하자면...
연필 바꿔라.. 샤프로..
아그리파 데생하는거 아니잖아...
왜 굵은 연필을 쓰는거야 ㅋㅋㅋ

루리웹1932608601님의 댓글의 댓글

profile_image 루리웹1932608601 원글 작성일
뾰쪽하게 깎아쓰는데 별론가

毛부리님의 댓글

profile_image 毛부리 작성일
그림으로 그림을 배우지말고 관찰력을 기르는게 중요함
현실적인 거보다는 특징적인걸 그리는게 만화그림임.
특징을 얼마나 인상적으로 묘사하는가가 중요하지
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