그림그리면서 루미스랑 인체해부를 졎나 파다가 좀 현타가 왔는데
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카이테스틴님의 댓글
카이테스틴
작성일
것도 그거고 이자세가 어떻게 이자세를 취할수 있는가 이런것도 어느정도 파악이 되어야함.
아니면 빽빽이 백날해도 느는건 트레이싱 뿐이지
아니면 빽빽이 백날해도 느는건 트레이싱 뿐이지
루리웹1932608601님의 댓글의 댓글
루리웹1932608601
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작성일
그게 해부학 아는거랑은 또 다른거지?
카이테스틴님의 댓글의 댓글
카이테스틴
작성일
기본적인 해부학은 아는게 좋긴한데 일단 만화그리는 사람은 어떤자세에서 어떤 포즈가 나오고 어떤 부분이 튀어나온다 이런걸 잘아는게 더중요하다고 생각함 난.
애초에 난 만화그리면서 해부학따윈 모르고 하기도 했고....
애초에 난 만화그리면서 해부학따윈 모르고 하기도 했고....
毛부리님의 댓글
毛부리
작성일
아.. 내가 조언을 하나 하자면...
연필 바꿔라.. 샤프로..
아그리파 데생하는거 아니잖아...
왜 굵은 연필을 쓰는거야 ㅋㅋㅋ
연필 바꿔라.. 샤프로..
아그리파 데생하는거 아니잖아...
왜 굵은 연필을 쓰는거야 ㅋㅋㅋ
루리웹1932608601님의 댓글의 댓글
루리웹1932608601
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작성일
뾰쪽하게 깎아쓰는데 별론가
毛부리님의 댓글
毛부리
작성일
그림으로 그림을 배우지말고 관찰력을 기르는게 중요함
현실적인 거보다는 특징적인걸 그리는게 만화그림임.
특징을 얼마나 인상적으로 묘사하는가가 중요하지
현실적인 거보다는 특징적인걸 그리는게 만화그림임.
특징을 얼마나 인상적으로 묘사하는가가 중요하지









