소울이랑 몬헌의 액션의 가장 다른점

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작성자캣타워 조회 4,200회 작성일 2024-03-14 20:11:37 댓글 2

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소울 : 굴러야되서 구르기 버튼 연타하면 진짜 버튼 연타한 횟수만큼 굴러서 스테미너 다 될 때 까지 구름.

 

몬헌 : 구르기 버튼 연타하다가 공격이나 가드버튼 누르면 그 입력이 우선되서 버튼연타 해도 현재 모션 끝나면 입력한 버튼 액션이 나감.

 

좀 더 딥하게 말하는 사람들은 이게 버튼을 누를때 구르냐 버튼을 뗄 때 구르냐, 달리기가 나가냐 마냐 하는거로도 구분하는데 내가 체감한건 바로 이 버튼연타를 어떻게 처리하냐 하는 부분이었음.

 

그래서 한쪽에 익숙하면 익숙할수록 다른쪽에 처음부터 적응해야되서 힘들더라고 

댓글목록

13Thermidor님의 댓글

profile_image 13Thermidor 작성일
캡콤은 액션 명가고 프롬은 데이터 시트 가지고 놀던 소프트웨어 회사란 근본적인 차이
그래서 킹스필드 아는 나같은 틀딱이랑 닥소로 프롬맛 입문한 양반들은 받아들이는게 다름

캣타워님의 댓글의 댓글

profile_image 캣타워 원글 작성일
근데 저도 소울류에는 별로 할말이 없긴 해요. 엘든링으로 입문해서 블러드본 하면서 아 재밌네 한게 끝이라...
그리고 프롬이 외주한 게임이 워낙 많고 그중에 해본거 생각하면 뭐...
오토기는 꽤 재밌게 했는데 말이죠
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