횡스크롤 슈팅 마려워서 데빌 엔진 샀는데

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작성자13Thermidor 조회 3,821회 작성일 2024-04-27 23:20:05 댓글 3

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ㅈ같은 도트그래픽 게임인데 뭔 시작하니까 섀이더 컴파일링을 하고 자빠지네

 

요새 제작자들 진짜 최적화는 지새끼들 ㅈ으로 하는구나

댓글목록

캣타워님의 댓글

profile_image 캣타워 작성일
과거 도트는 진짜 도트찍어서 만드는거였다면...
요즘 도트는 3D에다가 랜더링 대충 입혀서 도트처럼 보이게 하는거니까 셰이더가 필요하지.

요즘 진짜로 도트찍는 미친회사 넥슨밖에 없을껄? 던파랑 데더다같은데서 활용해먹고 있고.... 메이플도 아마 도트 찍는걸로 알고있는데 말야

13Thermidor님의 댓글의 댓글

profile_image 13Thermidor 원글 작성일
그게 문제인 거. 요즘 기계 기준으론 미국식으로 토스터에도 돌아갈 물건인데 최적화 귀찮아서 로딩단계 대충 하는것도 아니고 컴파일링 필요한게
폴리곤에 텍스쳐 입혀서 2D 그래픽 만들던거는 플스1때부터 하던거임. 오픈GL로 만들어도 퍼포먼스 문제 생길 이유가 없음
그걸 귀찮아서 유니티로 대충 때운거

캣타워님의 댓글의 댓글

profile_image 캣타워 작성일
뭐 도트찍는 미친노가다 힘든건 아니까 눈속임하는거 뭐 나쁘지 않은데
그럼 좀 최적화는 제대로 해서 나와야지 양아치들이 ㅋㅋㅋㅋ
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