잡담 대부분의 리듬게임들은 판정을 ms 단위로 처리하지만
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등급: ★★★☆☆[영원의 메아리] / 종족: 엘프 / 성격: 광기 / 역할: 딜러 / 공격방식: 물리 / 배치: 중열
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Ez2Dj/EZ2AC는 노트가 판정선으로 부터 몇 박자 떨어져 있는지를 계산하는 방식으로 판정을 처리한다.
그래서 곡의 BPM이 빨라질 수록 판정이 짜지는 것이 특징인데, 이것은 Ez2Dj/EZ2AC의 진입 장벽 중 하나로 꼽힌다.
이 시스템은 Ez2Dj 출신 개발진이 제작한 DJMAX에도 그대로 계승되었는데, 최신작인 RESPECT V에도 계속 사용중인지는 알 수 없다.
그리고 Ez2Dj 7th 2.0을 기반으로 제작된 EZ2ON도 같은 판정체계를 사용했지만, 최신작인 REBOOT : R에서는 다른 리듬게임들 처럼 ms 단위로 처리하게 바뀌었다.
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