잡담 몬헌) 그래야 할 이유를 넣었으면 그럴듯 했을텐데
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와일즈 오픈월드 관련 이야기
비록 지금은 맵 디자인 자체가 초반에 경계의 모래평원 말고는 거지같이 못만들었다는거 다들 알지만, 이 비슷한 수준으로 다른 맵들 뽑혀나오고 그만큼 오픈월드를 돌아야하는 이유가 있었다면 어땠을까 하는 생각이 듬
예를 들어서 같은 맵에서 계속 헌팅을 해서 몹 수가 줄어들면 그 빈자리를 노리고 강력한 놈들이 처들어와서 많은 보상을 얻을 수 있다던지
월드 막바지 인도하는 땅 처럼 한쪽에서 사냥을 오래하면 거기만 레벨 오르고 다른지역은 레벨이 낮아진다던지
필드를 돌아다니면서 수시로 채집을 해야 풍요기 에너지가 넘치지 않아서 균형을 갖춰야한다던지
안이하게 특정 고레벨 몬스터 잡아 나오는 공통소재로 가챠돌리게 할 게 아니라 하위랭크 몬스터에서도 나오는 재료 필요해서 골고루 사냥해야하게 한다던지
근데 이부분들이 아쉽다는건 지금 저부분들이 망가져있단 뜻이라서
주간퀘 보상 아무리 많이 줘도 난 빙무의절벽 퀘스트는 하기 싫더라고
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