잡담 카오스 제로 나이트메어 라는 게임이 핫하던데
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에픽세븐 만든 곳이라고? 그럼 납득.
전작도 서브컬쳐 게임이라기엔 캐릭터의 매력이나 서사, 그런건 신경 안쓰고
때깔만 좋게해서 유저를 pvp로 던지던 게임이었으니.
이번작은 pvp도 없는데 전작과 비슷한 식으로
개발한 거 보면
전작의 예상이상의 큰 성공이 근자감을 너무 채워버린게 아닌가 싶음.
댓글목록
캣타워님의 댓글
캣타워
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요즘 씹덕대상으로 씹덕향 나는 게임 만든다고 하면서 실제론 씹덕에 대한 이해 쥐뿔도 없이 껍데기만 배낀 게임들 너무 많이 나와서
그중에서 이런 폐급 나올 순서 됐지 하고 생각하긴 했음
그 호연보다도 더 폐급이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그중에서 이런 폐급 나올 순서 됐지 하고 생각하긴 했음
그 호연보다도 더 폐급이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
루미님의 댓글의 댓글
루미
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서브컬쳐 게임 기준으로 한국은 이제 중국보다 서브컬쳐 게임을 못만드는 거 같더라.
캣타워님의 댓글의 댓글
캣타워
작성일
누가 원인분석해놓은것도 보니까 공감이 가던데
중국에서 씹덕게임 만들면서 결정권 가진 3~40대는 딱 어릴 때 일본문화 개방되기 시작하고 인터넷으로 일본 씹덕문화 직접 접한 세대들이라 최신문화에 그나마 익숙한데
지금 한국에서 게임만든다고 하는 애들 중에 결정권 있는 사람 없다고.
결정권 가진 50대들은 하찮은 리니지식 성공 공식을 못놓는 노인네들뿐이고
중국에서 씹덕게임 만들면서 결정권 가진 3~40대는 딱 어릴 때 일본문화 개방되기 시작하고 인터넷으로 일본 씹덕문화 직접 접한 세대들이라 최신문화에 그나마 익숙한데
지금 한국에서 게임만든다고 하는 애들 중에 결정권 있는 사람 없다고.
결정권 가진 50대들은 하찮은 리니지식 성공 공식을 못놓는 노인네들뿐이고
루미님의 댓글의 댓글
루미
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이렇게보니 1세대 오타쿠인 김용하가 블아로 성공한게 대단해보인다.
캣타워님의 댓글의 댓글
캣타워
작성일
그게 감성의 차이라고 생각함
김용하씨는 "내 이상형의 미소녀는 현실에 존재하지 않아!" 라는 말을 방송에서 당당하게 오피셜로 말할 수 있는 트루 씹덕이라ㅋㅋㅋㅋ
김용하씨는 "내 이상형의 미소녀는 현실에 존재하지 않아!" 라는 말을 방송에서 당당하게 오피셜로 말할 수 있는 트루 씹덕이라ㅋㅋㅋㅋ
리뉴아님의 댓글
리뉴아
작성일
에픽세븐하면 옛날 치트오매틱? 사건 말고는 생각나는게 없네.
루미님의 댓글의 댓글
루미
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작성일
치즈 사건이라고 있었지.