잡담 게임시장 규모 비교할때 콘솔 /pc/모바일 이렇게 나누는건 잘못된거같아

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작성자마이벙커 조회 1,841회 작성일 2024-10-05 18:47:41 댓글 3

마이벙커를 만들고 있습니다. 방송도 하고 있습니다. 버미육입니다. 읍니다 세대입니다.

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콘솔3종 서로 호환 안되는 별개의 시장이고

안드/애플 서로 호환안되는 별개의 시장인데

왜 함께 묶어서 비교하는거냐고

 

플스 시장규모 이야기하면 꼭 콘솔로 묶어서 갖고오는데

전체 게임시장 파이 기준으로 플스는 15% 정도고  

윈도우게임이 시장파이가 21% 가 넘으니까

윈도겜시장이 더 크다고..

윈도판이 더 크니까 소니도 윈도용으로 슬금슬금 내놓는거지

윈도겜시장이 작았으면 소니가 뭐할라고 스팀에 찔러넣겠슴..

 

윈도겜시장이 더 크다고 이야기 하면

꼭 닌텐도 엑박까지 붙여가지고 콘솔시장 28% 라는 소리 하는 애들이 있던데

서로남남인 옆집 밥그릇은 왜 갖다붙이냐고..

 

 

게임시장 규모  카테고리 나누면

애플/안드/윈도/소니/닌텐도/엑박

이런식으로 나눠야 맞는거지

자꾸 콘솔이라는 카테고리로 묶어서 이야기 하는게

입맛대로 수치 커보이게하려고 하는거 같아서

보기 좀 그렇더라...

 

 

 

 

 

 

 

 

댓글목록

소우스님의 댓글

profile_image 소우스 작성일
엑박하고 플스는 스펙트럼이 비슷해서 그런데 닌텐도는 ㄹㅇ로 따로 놀잖어

루미님의 댓글

profile_image 루미 작성일
선생님, 짤 때문에 본문이 기억 안납니다.

캣타워님의 댓글

profile_image 캣타워 작성일
하는사람이 비슷한거끼리 묶은거에가깝습니다
플스하는 사람은 엑박으로 넘어가기 쉽고 반대도 가능한데 PC게이밍으론 거의 안넘어오고
모바일게이머가 PC게임이나 콘솔게임에 관심 거의 안가지는거랑 비슷한 이치죠
근데 스위치는 좀 따로 떼야지 독보적인데 왜 같은 콘솔로 묶는지 원
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