잡담 로아는 안하고 예전에 와우에서 언데드 사제 하던 사람으로써 드는 생각인데

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작성자캣타워 조회 1,042회 작성일 2025-05-20 20:54:32 댓글 2

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10년도 더 된 웹소설로 나는 귀족이다라는 작품이 있었음.
진짜 와우에서 사제가 귀족이던 시절에 탱딜힐 가져와서 한국산 헌터물에 한 획을 그은 명?작인데
힐러들이 문자 그대로 힐만 해주던 상황에 혼자서 수양사제 트리 찍어서 보호막으로 메타를 바꿔버린 주인공의 이야기가 있었단 말이지.

 

서포터가 귀족 그 자체인 상황을 가지고 이야기 풀어나가던 소설이라 확실히 현실에 힐러가 있으면 쌈박질밖에 못하는 탱딜이랑은 궤가 다른 귀족이겠지 하는 느낌을 주던 소설인데...
요즘은 힐러나 서포터가 귀족이 아니게 된게 그놈의 딜미터기 나오면서 지표로 보면 이사람들이 하는게 없어보이게 트랜드가 바뀌었거든.
(힐러나 서포터가 플레이 자체가 노잼이라 인구수 적은건 다른주제니까 다음기회에 얘기해보자)

 

롤만 해도 주요지표가 적 영웅에게 가한 데미지뿐이고 서폿은 뭐 ㅋㅋㅋ
서포터나 탱커가 제대로 평가를 받을라면 다중지표로 가중치 더해서 점수내는 복잡한 계산이 필요한데
그냥 가한 데미지 딜미터기 하나는 빠르게 답이 보이니까 다들 선호하더라 그거야.

 

 

문제는 각박도르

 

 

파판14에서 딜미터기 그렇게 배척하는게 게임에 낭만이 사라지니까 그런거고
마영전만 해도 딜순위표때문에 1인분 기준때문에 레이드 개노잼인데
로아에서 같은이유로 딜미터기 안넣으려다가 네 그렇게 원하신다는데 넣어드릴게요 하고 항복한게 참...

 

 

 

딜미터기가 알기쉬운 지표기는 한데 정말 단점이 훨씬 많고 게임에서 낭만을 거세해버리는거라 이딴식으로 낭만없게 운영하는거 맞나 싶은 시간이었다...

 

 

게임을 효율만 가지고 하는 한국 플레이어의 고질병이라고 봐야겠지 

댓글목록

리뉴아님의 댓글

profile_image 리뉴아 작성일
요즘 온라인 게임엔 낭만이 없어졌긴 해

캣타워님의 댓글의 댓글

profile_image 캣타워 원글 작성일
그 낭만적인 분위기를 유지하는것도 운영자들이 할 일인데

이게 유저를 갈라치기해서 계층화 만들고 줄세우기 해야 과금을 해버리니 참...

마비노기 모바일도 레이드 나오기 시작하니까 그 직전까지 자캐예쁘다~ 14살이 되어버렸어~ 하던 사람들이 클래스간 밸런스가지고 싸움박질 하는게 참...

그것도 운영자가 나서서 특정직업 왕따하는거 영구제제합니다~ 하고 단속했으면 사라질건데 실제론 싸움을 부추기지 ㅋㅋㅋ

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