조회 629 조회 날짜 24-05-07 16:01 전체공개   덕질 DJMAX 리스펙트 V [개발자 노트] 5월 중 선보일 2.0 업데이트에 관하여 (3/3)
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[개발자 노트] 5월 중 선보일 2.0 업데이트에 관하여 (3/3)

 

 

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개발자 노트 1편
개발자 노트 2편

안녕하세요. ROCKY STUDIO입니다.

마지막으로 2.0 업데이트 이야기를 전해드릴 시간이 왔습니다.
오늘은 2.0 업데이트에 준비된 새로운 콘텐츠와 변화를 소개해 드리겠습니다.

 

1. 그래픽 개편

검증된 사용성과 플레이어분들의 익숙한 조작 경험을 해치지 않는 선에서 그래픽 요소의 개편을 진행했습니다.
 

■ 마우스 입력 지원

이번 대규모 업데이트를 통해 마우스 입력이 지원됩니다. 모든 화면에 존재하는 요소에 대한 검토와 수정 작업을 거쳐야 하고, 이미 키보드/게임패드로 익숙해진 조작 경험 또한 해치지 않아야 하기에 장기간의 계획하에 개발을 진행하였습니다. 아마 라이브 서비스를 진행하며 가장 많이 문의해 주신 내용이 아닐까 싶습니다.
 

■ 내비게이션 메뉴 추가

콘텐츠 간의 이동 편의성을 위해 내비게이션 메뉴가 추가됩니다.
‘ESC’ 키 입력으로 메뉴를 호출하여 다른 모드로 바로 이동하거나 그 외 부가 기능들을 이용할 수 있으며, 기존과 같이 뒤로가기(EXIT) 조작도 가능합니다.

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■ 시스템 설정 창 카테고리 분할

장기간 서비스를 진행하며 늘어난 기능들로 길어진 시스템 세팅 항목들이 [DISPLAY], [GAME], [SOUND], [CONTROL] 4개의 카테고리로 분류되어 표시됩니다.
 

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■ 다중 보상 획득 팝업 추가

우측 상단에서 각각 작은 사이즈로 표시되어 확인에 어려움이 있었던 보상 획득 연출이 개편됩니다. 이제 한 번에 확인할 수 있도록 획득한 보상을 모아서 목록으로 보여줍니다.

※ 우측 상단의 알림은 새 미션이 해금되거나 COLLECTION 모드 내의 ACHIEVEMENT를 달성했을 때만 출력됩니다.
 

■ 가이드 페이지 개선

필요한 내용을 빠르게 찾을 수 있도록 가이드 페이지가 개선됩니다.
 

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■ 타이틀 화면 변경

2.0을 위한 새로운 디자인의 타이틀 화면이 적용됩니다.

 

2. REWIND 기능 추가

게임을 플레이하던 중 의도치 않은 실수가 발생했을 경우 즉시 REWIND기능을 활용하여 해당 구간을 다시 도전할 수 있습니다.

 

■ 사용 방법

REWIND는 프리스타일, 래더매치 내 연습에서만 사용할 수 있습니다. REWIND를 사용할 수 있는 상황에서는 화면 상단에 초록색 알림 표시가 점등되며 기본적으로 ‘BACK SPACE’ 키를 눌러 사용할 수 있습니다.

시스템 세팅 내의 키 세팅 화면에서 REWIND에 사용되는 키를 자유롭게 변경할 수 있습니다.
 

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■ 효과

REWIND 키를 입력하면, 일정 시간 이전의 상태로 되돌아가게 됩니다. 플레이어가 기록 중인 SCORE, RATE, COMBO 등 많은 인게임 정보들 또한 같이 되돌아갑니다.
 

■ REWIND SUPPORT

이 기능은 플레이어의 성장을 위한 보조장치로 활용되기를 희망하고 있습니다.
그래서, 게임 플레이 중 REWIND 사용 이력이 존재한다면 최종 기록에서 SCORE 100,000점과 RATE 10%가 차감됩니다. 또한, MAX COMBO와 PERFECT PLAY를 달성하더라도 해당 기록이 인정되지 않습니다.
 

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3. DJMAX SHOP 추가

 

■ PLAY POINT

FREE STYLE, ONLINE MODE, MISSION에서 곡을 플레이하면 PLAY POINT를 획득할 수 있습니다.
각 모드마다 한 번에 획득할 수 있는 PLAY POINT 수량이 다르며, 하루 최대로 획득할 수 있는 PLAY POINT의 상한치를 정해두어 과도한 격차가 발생하지 않도록 하였습니다.
이외에도 각 콘텐츠를 이용했을 때 보상으로 PLAY POINT가 지급될 예정입니다.
 

■ ROCKY POINT

ROCKY POINT는 DJMAX SHOP에서 스팀 지갑으로 구매할 수 있는 유료 재화입니다.


■ 구성품

주요 판매 상품은 2개 시즌이 지난 클리어패스 구성품입니다.

  • NORMAL ITEM 탭의 구성품은 클리어패스의 FREE 아이템으로 구성되어 있으며 PLAY POINT로 구매할 수 있습니다.
  • PREMIUM ITEM 탭의 구성품은 클리어패스의 PREMIUM 아이템으로 구성되어 있으며 ROCKY POINT로 구매할 수 있습니다.


2개의 ITEM 탭에서는 한 번에 4개의 아이템이 등장하며 일정 시간이 되면 다음 아이템이 진열됩니다. 이때, 준비된 아이템 중에서 보유하지 않은 아이템이 우선적으로 보이게 됩니다.

 

■ 교환 상품

EXCHANGE 탭에서는 시즌 보상으로 주어지는 현물 상품의 교환권을 구매할 수 있습니다.
그동안은 래더 상위 100명 안에 들거나 추첨으로 지급되는 100명에 포함되지 않는 경우, 아크릴 보상을 받을 수 있는 방법이 없었습니다.
이를 개선하고자 래더 매치 시즌 보상으로 PLAY POINT를 지급하고 이를 모아서 현물 시즌 상품을 교환할 수 있도록 개편하였습니다. 구매한 교환권은 DJMAX STORE를 통해 직접 주문할 수 있습니다.
위와 같은 개편을 통해, 12시즌부터는 래더 시즌 보상 참가 신청은 진행하지 않을 예정입니다.

앞으로 보다 많은 상품으로 DJMAX SHOP을 꾸려나갈 예정이니 많은 관심 부탁드립니다.
 

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4. 내 정보 요소 강화


DJ ICON, 닉네임, 레벨, 플레이트의 적은 정보만 확인할 수 있었던 내 정보가 파워업 됩니다.
카드 형태로 제공될 내 정보 화면은 기존에 존재했던 정보의 확인은 물론, DJ CLASS 점수와 LADDER MATCH의 클래스 정보가 함께 표시됩니다.

프로필 화면 우측의 이미지는 2.0 업데이트 시점에서는 모든 유저에게 같은 이미지로 제공됩니다.
추후 여러 경로를 통해 이미지를 획득하고 장착할 수 있는 기능으로 개발을 예정하고 있으니 기대해 주세요!

※ 플랫폼에 등록된 유저 프로필 사진은 게임 외적으로 발생하는 불온 콘텐츠를 방지하고, 플랫폼 간의 규격을 통일하고자 2.0 업데이트 이후부터는 제공되지 않습니다.
 

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5. 이외 변경점

 

■ Steam Cloud 연동

게임 데이터 저장 방식이 기존 로컬 데이터 사용에서 Steam Cloud를 사용하는 것으로 변경됩니다. 이제 장소나 환경이 변해도 게임 플레이와 관련된 데이터는 보존됩니다.
 

■ 이펙터 기능 변경

노트 배치 이펙터가 CHAOS에서 분리되어 두 번째 이펙터 슬롯에 할당됩니다.
기존 두 번째 이펙터 슬롯에 존재했던 피버 이펙터는 슬롯에서 제외, EQUIPMENT 상단의 별도 설정으로 이동되며 ON / OFF로 선택지가 변경됩니다. (ON 선택 시 기존 AUTO X5와 동일한 기능인 자동 피버로 동작합니다.)
 

■ DJ LEVEL UP 곡 보상 밸런스 조정

DJ LEVEL UP 보상 곡을 더욱 빠르게 획득하고 플레이할 수 있도록 LEVEL을 올릴 때마다 다수의 곡을 획득하는 방향으로 밸런스가 조정됩니다.
획득하는 곡의 내용은 바뀌지 않지만, DJ LEVEL 20에서 모든 LEVEL UP 보상 곡을 획득하게 됩니다.
 

■ 무료 콘텐츠 업데이트

2.0 업데이트를 기념하여 신규 기어 스킨, 노트 스킨, 이모티콘 각각 1종이 지급됩니다.
상세 정보는 업데이트 당일 패치노트를 통해 안내해 드릴 예정입니다.
 

■ BGA 업데이트

2.0 업데이트에서 glory MAX -나의 최대치로 너와 함께할게- 의 완성된 BGA가 제공됩니다.

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6. 서버 통합 및 랭킹보드 관련 안내


이번 2.0부터 XBOX 플랫폼과 Steam 플랫폼의 서버 통합을 진행할 예정입니다.
이 과정 중에는 기존에 저장되어 있는 기록들의 환산 과정도 진행되며 아래 규칙과 같이 진행됩니다.
(관련하여 XBOX 업데이트 소식은 이후 별도 공지드리겠습니다.)
 

- 기존 기록의 RATE를 기반으로 신규 점수 체계에 맞게 SCORE 환산 및 DJ POWER 반영
- 기존 마스터 랭킹과 뮤직 랭킹은 각 플랫폼마다의 명예의 전당으로 보존되어, 게임 안에서 열람 가능하도록 추가 [추후 업데이트]



※ 개발자 노트 1화에서 안내드린 내용에 대해서 내부적으로 추가 논의를 거쳐 위와 같이 정책을 변경합니다.
※ 기존 랭킹 보드를 RATE 기반으로 환산하여 유지하는 것은 신규 점수 체계에 적합하지 않고, 플랫폼 서버의 통합이 진행됨에 따라 기존 랭킹보드와 변동되는 부분이 많아, 플레이어 분들의 2.0 업데이트 이전 랭킹 정보를 확인하실 수 있도록 [명예의 전당] 랭킹 보드를 추가적으로 작업하여 인게임에서 확인하실 수 있도록 추후 업데이트를 진행하고자 합니다.


어느덧 3화에 걸친 업데이트 관련 이야기의 끝 지점입니다.
언제나 느끼지만 플레이어분들의 게임에 대한 지속적인 관심과 의견이 더 좋은 게임으로 성장할 수 있는 원동력이 되고 있다고 생각합니다. 또한 더 많은 소식들을 전해 드리지 못하는 아쉬움과, 오랜 시간 준비해온 업데이트에 대한 후련함이 교차하는 것 같습니다.

현재 5월 16일을 목표로 2.0 업데이트 개발을 진행하고 있으며, 2.0 업데이트 이후에도 새로운 콘텐츠, 편의성, 최적화 이슈 등에 대한 지속적인 개선을 실행해 나가고자 합니다.

또한, 정기적으로 진행하는 라이브 방송 외에도, 개발자 노트등을 통해 이야깃거리를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.



항상 노력하는 ROCKY STUDIO가 되겠습니다.

긴 글을 읽어주셔서 정말 감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

+) 개인적으로는 리와인드로 연습할 수 있다는거 너무 좋은듯

맨날 연습할라면 풀로 다 쳐야해서 힘들었는데 

1
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댓글목록

에르핀 의 댓글

에르핀 233212 233214 날짜
1
드디어 디맥에도 마우스 지원이...!

캣타워 의 댓글의 댓글

캣타워 233214 233215 날짜
1
마우스지원 있으면 편한가요?
전 원래 패드랑 키보드로만 해서 저부분은 그냥 그렇구나 하고 넘겼는데 ㅎㅎ

에르핀 의 댓글의 댓글

에르핀 233215 233217 날짜
1
아무래도 마우스가 더 직관적이긴 하죠

캣타워 의 댓글의 댓글

캣타워 233217 233218 날짜
1
생각해보니까 UMPC에서 터치입력 지원되겠구나!!
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