알바 의 댓글
알바 200803 날짜
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게임 제작 결과물은 독립적으로 구동됨 ?
아니면 저거 있어야 돌아감 ??
아니면 저거 있어야 돌아감 ??
팬더쒸 의 댓글의 댓글
팬더쒸 원 200805 날짜
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보면 포팅 툴도 있어서 html5, uwp, ios, android 별로 간단하게 꺼내서 쓸 수 있음
그런데 꺼라위키 보면 포팅할때 html5 빼고는 선행적으로 요구하는게 좀 있는듯
그런데 꺼라위키 보면 포팅할때 html5 빼고는 선행적으로 요구하는게 좀 있는듯
팬더쒸 의 댓글의 댓글
팬더쒸 원 200806 날짜
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툴만으로도 충분히 게임을 만들 수는 있게 되어있기는 한데
언더테일 제작자가 welcome to hell이라는 걸로 봐선 최적화 문제가 상당한 모양
실제로 내가 하는 게임 중 하나가 게임메이커툴로 만들어진건데
한 화면 내에 수백~천단위 오브젝트가 나오면 프레임 50~30정도로 확 떨어짐
이게 일부 내장 함수가 픽셀단위로 돌아가서 탄막같이 화면이 복잡한 게임은 무리인 모양
아이워너비더가이 시리즈도 이걸로 만들어졌는데 그거는 한 화면 내에 오브젝트가 많지 않아서 프레임 빵빵함
언더테일 제작자가 welcome to hell이라는 걸로 봐선 최적화 문제가 상당한 모양
실제로 내가 하는 게임 중 하나가 게임메이커툴로 만들어진건데
한 화면 내에 수백~천단위 오브젝트가 나오면 프레임 50~30정도로 확 떨어짐
이게 일부 내장 함수가 픽셀단위로 돌아가서 탄막같이 화면이 복잡한 게임은 무리인 모양
아이워너비더가이 시리즈도 이걸로 만들어졌는데 그거는 한 화면 내에 오브젝트가 많지 않아서 프레임 빵빵함