이상은 주워온 캡쳐글
---------------------
이하는 내 주관적인 평가
워마드 사이트를 제작하는걸 비지니스적으로 접근했으면
저런 사단이 안남
1) 수익분배문제
분란의 씨앗이 된게 이거임..
노오력기부 형식으로 할게아니라 처음부터 수익모델을 서로 분배하는 식으로 했으면
아무 문제 없었음.
예를들면 배너가 3개 붙으면 1개는 개발자 2개는 운영팀 이렇게 나눠가지도록 지분제로 했으면
지금처럼 분란 안생겼슴
2) 사이트 설계 부분
애초에 사이트에다가 문제가 될 자료를 안남기면 됨..
어떤거? 개인정보와 연결될만한거
아이피 안남김 - 암호화코드로 바꿔서 저장
개인정보 안받음 - 받아서 저장하는게문제
아이디 기반 쿼리 삭제 - 전부 회원코드 또는 회원번호등으로 변경
아이디는 오직 로그인에만 쓰고 나머진 다른 코드로 대체
서버로그 안남김
웬만한건 캐시로 처리하고 일정시간뒤에 캐시 삭제
이런식으로 하면 서버에 남는건 오직 아이디 밖에 없슴
아이디야 뭐 임의로 생성하면 되니까..
서버 털려도 신상추적이 안댐.. -ㅅ-;
3) 커뮤니티 운영을비지니스 모델로
젤 멍청한게 기부받는 방식임.. 조합제도 마찬가지고...
이거로가면 영속성도 없고... 손벌리는것도 한두번이지
나중에가면 이용자도 짜증남
개독 십일조 걷는거랑 뭐가다름..
그냥 사이트 자체를 비지니스 모델로 만들어서
운영팀 급여지급하고... ( 신상정보 까는게 문제면 상품권으로 지급해도 되잖아..)
어느정도 체제를 갖췄으면 지금처럼 터질일이 있나..
암만 분탕회원들 가득한 곳이라도
시스템이 잘 꾸려져있으면 끌고 갈 수 있슴...
저긴 뭐 운영자들이 노답으로 보이네..
아니면 운영비 천만원 기부받은거 먹고 째는 수순인가 ??