조회 660 조회 날짜 24-04-30 16:02 전체공개   잡담 DJ MAX RESPECT V 2.0 패치노트 [1/3]
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  • 힘차게 달려가자
    빛나는 태양이 우릴 부른다

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[개발자 노트] 5월 중 선보일 2.0 업데이트에 관하여 (1/3)


안녕하세요. ROCKY STUDIO입니다.
먼저, 언제나 DJMAX RESPECT V에 대한 뜨거운 성원과 플레이에 감사드립니다.

2024년 1월 25일 공지해 드린 바와 같이, 저희 스튜디오는 DJMAX RESPECT V의 대규모 업데이트를 준비 중에 있으며 이를 통해 신규 콘텐츠의 도입과 함께 편의성 개선, 플레이 밸런싱 조정 등 정말 많은 부분에서 새로운 모습을 보여드릴 예정입니다.

업데이트 진행에 앞서, 여러분들의 궁금증을 조금이나마 해소시켜드리기 위해 앞으로 3회에 걸쳐 저희가 준비 중인 업데이트 내용에 대해 전달해드리고자 합니다. 이번에 전달 드릴 첫 번째 내용은 신규 콘텐츠인 DJ CLASS 시스템과 점수 체계 및 피버 시스템의 변화에 대한 내용입니다.

 

1. DJ CLASS


‘내 실력은 어느 정도일까?’ 모든 플레이어들이 공통적으로 갖는 궁금증일 것입니다.
그동안 DJMAX RESPECT V에서는 LADDER MATCH를 통해서만 실력을 판별할 수 있는 형태로 운영하고 있었습니다. 그렇다 보니 싱글 플레이를 통해 실력을 확인할 수 있는 콘텐츠를 바라왔을 것입니다. 그렇기에 다가올 대규모 업데이트에서 MASTER SCORE의 실용성에 대해 고민한 결과, 새롭게 플레이 결과를 수치화하여 내 실력의 빠른 확인은 물론 멋진 칭호를 획득할 수 있는 'DJ CLASS' 기능으로 개편하여 선보일 예정입니다.

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※ 모든 스크린샷은 개발 버전의 내용입니다. 실제 제공되는 버전과 차이가 있을 수 있습니다.

FREE STYLE, ONLINE MODE에서 곡 클리어 후 결과가 RATE 90.00%를 넘으면 'DJ POWER'를 받을 수 있으며, 보다 높은 난이도의 패턴을 높은 RATE를 달성하여 클리어할수록 더 많은 DJ POWER를 획득할 수 있습니다. (동일한 곡이라도 다른 종류의 패턴이라면 DJ POWER가 부여됩니다.)

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플레이를 통해 누적한 DJ POWER는 내부 계산을 거친 후 그에 맞는 DJ CLASS가 부여되며 DJ POWER의 누적량에 따라 DJ CLASS가 더욱더 높은 단계로 업그레이드됩니다.

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DJ CLASS에 적용되는 DJ POWER 수치는 ‘NEW’로 분류되는 신규 업데이트 곡의 플레이 기록 중 상위 30개와 그 외 ‘BASIC’으로 분류되는 패턴의 플레이 기록 중 상위 70개 성적을 기반으로 합니다. 'NEW'에 해당되는 곡은 정기적으로 약 6개월마다 새로운 정규 DLC에 맞춰 교체되고, 이전의 'NEW' 점수는 'BASIC'으로 반영됩니다.

DJ CLASS에 반영되는 대상곡들은 FREE STYLE 모드 > DJ POWER 카테고리 혹은 COLLECTION 모드 > DJ CLASS 탭에서 확인할 수 있습니다.

DJ CLASS 점수는 버튼 모드마다 별도로 계산, 누적됩니다.

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DJ CLASS 랭킹을 통해 내 위치가 어디쯤인지, 제일 높은 클래스는 무엇인지 쉽게 확인할 수 있습니다.

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모두 열심히 플레이하여 자신의 CLASS를 증명해 봅시다!

 

2. 점수 체계, 피버 시스템



앞서 말씀드린 DJ CLASS의 도입과 함께, 개발팀 내부에서는 현행의 점수 체계와 피버 시스템에 대해 재검토를 진행하였으며 그 결과, FEVER 시스템의 특성을 이용한 점수 획득에 차등이 발생하는 부분이 DJ CLASS의 기획 의도와 충돌이 있다고 생각하여 점수 체계 및 피버 시스템에도 변화를 주게 되었습니다.

FEVER 시스템은 게임 플레이에서 큰 쾌감을 주는 DJMAX 브랜드만의 핵심 요소이지만, 저희가 의도했던 '공정한 경쟁’이라는 취지에서 변수가 발생하는 부분은 시스템의 개편을 통해 가장 먼저 바로잡아야 했습니다.

따라서 이번 업데이트 이후부터는 FEVER 시스템을 사용하더라도 별도의 추가 점수를 부여받지 않는 것으로 시스템이 변경되어 FEVER 시스템은 콤보 증폭을 위한 기능으로만 동작하도록 변경됩니다.

그리고 기존의 노트 전체의 점수가 ‘35만 점’이 최대치였던 기존의 점수 체계도 ‘100만 점’ 만점으로 변경되었으며 이 점수를 기반으로 DJ POWER 및 DJ CLASS 시스템이 동작하게 됩니다.

플레이어들의 패턴별 RANK, RATE, SCORE 등의 개인 기록은 초기화되지 않고 보존되지만 위에서 설명드린 점수 체계 변경에 따라 곡별 랭킹 보드는 100만점을 기준으로 새롭게 시작하고자 기존에 달성하신 기록들은 랭킹 보드에서 더 이상 표시되지 않습니다.

그 외에도 미션 모드와 같이 점수 체계 변화에 따라 영향을 받는 부분의 밸런스 수정이 진행되었습니다.




음악게임에서 가장 큰 자산은 성과와 경쟁이라고 생각합니다. 점수 체계를 변경하는 것은 언제나 가장 어려운 고민을 동반합니다. 모든 플레이어들이 같은 스타트라인에서 공정하게 경쟁하기 위한 변화라고 생각해 주시고, 너른 이해를 부탁 드립니다.


다음 회차에서는 ONLINE 모드에서의 개편사항에 대한 이야기를 진행할 예정입니다. 특히 LADDER MATCH에서의 개편사항이 주요 내용이 될 것 같은데요, 많은 기대를 부탁 드립니다.


감사합니다.

 

 

 

+) 와 이거 과제가 산더미인데 그럼 안깬곡들 전부 한판씩 다 돌려야한단 소리임 ㅋㅋㅋ

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