조회 1,827 조회 날짜 24-03-26 19:19 전체공개   잡담 인위적인 난이도 조절이 독으로 작용하는 경우
  • 13Thermidor

    출석일 : 104

지난 전투에서 체력회복약 다 쓰고 나니 한방에서 회복약이 다섯개 연속으로 나오거나

아니면 지난 전투에서 헤드샷 크리를 할때마다 성공시켜 탄 소모 전혀 없이 지나가고 나니

한방 전체를 루팅했는데 돈 말고 아무것도 안나올때

요번 바하4 리메에서도 할 수 있는 이야기였는데 이게 심해지면 플레이어 스스로가 하는게 모험이 아니라

관람열차 타고 옆에서 스탭이 필요한 장비 건내주는걸로 느껴지게 됨

 

그리고 그렇기 때문에 밸런싱은 신경질적일 정도로 선을 조절해야 하는데

거기에는 인력과 시간이 필요하기 때문에 요새같은 때는 닌텐도나 밸브같은 개발에 여유를 지나칠 정도로 두는 양반들이 아니면

그냥 적당히 벽에 던져서 붙으면 그걸로 땡치고 넘어간다는거

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